Vaarikapirukas

​Minu klassi katsetused arvutimaailmas

  • Kodu
  • Raspberry Pi-st
    • Raspberry Pi osad
    • Raspberry Pi lisad
    • Raspberry Pi ja programmeerimine
  • Erinevaid programme ja lehekülgi progemise õpetamiseks
  • Veebiõpik: Computer Science Field Guide
  • Katsetused õpilastega ja muu jutt
  • Teised leheküljed
  • Programmeerimiseelsed liikumismängud klassis

6/3/2015

Esimene kohtumine Raspberry Pi-ga tunnis 2.

0 Comments

Read Now
 
Tere taas!

Nagu eelmises postituses lubatud, kirjutan nüüd sellest, kuidas meil esimene kohtumine Rasperry-Pi arvutitega läks.
Kõigepealt ülevaade tunnist struktureeritult.

Sissejuhatav osa:
  • Häälestus tunniks. Raspberry Pi kotist asjade otsimine ja huvi tekitamine.
  • Raspberry Pi arvuti näitamine, selle lahti võtmine korpusest. Korpuse tagasi paigutamine koos lastega.
  • Teiste lisade tutvustamine: CamJam Kit.

Põhiosa:
TEOORIA:
  • Kerge teoreetiline osa eelmises postituses lisatud slideshow-ga.
  • Erinevate võimalustega tutvumine, mida on võimalik Raspberry Pi-ga teha.
  • Raspberry Pi lisad: CamJam Kit, Pibrella, PiCam, jne, tutvumine.
  • Arutelu: Mis asi on Raspberry Pi? Mida sellega teha saab? Miks just Raspberry Pi? Kuidas erineb Raspberry Pi tavaarvutist?
  • Infootsing internetist - vastused eelmistele küsimustele. Arutelu

PRAKTILINE OSA:
  • Raspberry Pi-dele juhtmete ühendamine rühmades. Katsetamine, mis pidi juhtmed käivad selle arvuti sisse.
  • Suurtelt arvutitelt monitoride, hiirte ning klaviatuuride lahtiühendamine.
  • Raspberry Pi-dele monitoride, hiirte ning klaviatuuride ühendamine ning alles seejärel toitejuhtme ühendamine.
  • Raspberry Pi-de käivitamine.
  • Erinevate oluliste nuppudega tutvumine.
  • PAARISTÖÖ: Scratch programmiga paari peale animatsiooni või mõne mängu alguse programmeerimine. Õpilased töötasid täiesti iseseisvalt. Katsetasid erinevaid skripte.
  • Minecraftis hoonete ehitamine.
  • Kuna CamJam Kit-e oli momendil vaid üks, siis kahel õpilasel oli võimalik katsetada, kuidas Raspberry Pi arvutile on võimalik külge ühendada LED tulesid ning neid ka tööle programmeerida Scratchiga.

LÕPETAV OSA:
  • Kokkuvõte tunnist.
  • Tagasiside lastelt. 


Arvan, et meie esimene iseseisev katsetamine Raspberry Pi-dega läks väga edukalt. Õpilastele meeldis tund ning nad avaldasid soovi ka edaspidi Raspberry Pi-sid tundides kasutada. Paljud avaldasid soovi ka ise arvutile LED tulesid külge ühendada ja programmeerida. Seega nüüd ei jää muud üle kui hakata juhtmeid ja LED tulesid varuma. Edaspidine on juba teada - tuleb edasi tegutseda progemisega ning sellele lisaks võtta ka robootikat!

PILT: Juhtmete ühendamine Raspberry Pi-le.
Picture
PILT: Monitori, klaviatuuri ja hiirega ühendatud Raspberry Pi. 
Picture
PILT: Scratchis iseseisev töö: panna tegelane liikuma, luua animatsioon või alustada mängu tegemist.
Picture
PILT: Tegutsemine täies hoos.
Picture
Esimese katsetava tunni kohta valmis ka väike video. 
Katsetamisteekonda jätkame edasi sügisel!

Päikesepaistelist suvevaheaega!
Maria

Share

0 Comments



Leave a Reply.

Details

    Autor

    Tere! Mina olen õpetaja Maria.  Töötan algklassiõpetajana Gustav Adolfi Gümnaasiumis. Oled sattunud minu lehele, kuhu lisan aeg-ajalt postitusi meie arvutitundide tegemistest. 

    Arhiiv

    December 2015
    September 2015
    August 2015
    June 2015

    Kategooriad

    All

    RSS Feed

Powered by Create your own unique website with customizable templates.
  • Kodu
  • Raspberry Pi-st
    • Raspberry Pi osad
    • Raspberry Pi lisad
    • Raspberry Pi ja programmeerimine
  • Erinevaid programme ja lehekülgi progemise õpetamiseks
  • Veebiõpik: Computer Science Field Guide
  • Katsetused õpilastega ja muu jutt
  • Teised leheküljed
  • Programmeerimiseelsed liikumismängud klassis